东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......?灵梦沙有自己特点

爆发:失去的希望(Outbreak: Lost Hope)

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我们故事是关于格温,她在疫情爆发时刚刚从一个城市中心逃出,经历了痛苦挣扎。……一场可怕事故将格温和她女儿霍普分开后,她现在发现自己要在亡灵面前生存下去,并拯救她女儿!……这是每一个父母最担心事情。这是每一个父母最糟糕噩梦

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力学习能力。……涂色可对孩子生活带有诸多好处。填色活动可提高孩子运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力。……所以亲爱的父母们,给你们孩子一个发挥创造力机会,并了解色彩重要性

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉 3D 动作游戏。解开地牢谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦沙有自己特点

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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当他走出登陆舱时,面对战后满目疮痍世界,踏上了寻找父母的旅程,在平定混乱世界同时,进行自己尚未完成成人礼……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业技能带来怀旧体验。……——汉服复兴运动是游戏主要题材,为玩家展现汉服复兴运动自兴起以来出现正在发生诸多令人感动以及不少奇葩现象

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

烟火(Firework)

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新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案,随着调查深入,受害者过往慢慢浮出水面,案子真相却变得扑朔迷离……这也是一个具有东方神秘主义现实主义故事。它怪诞离奇,但它或许就发生在这片土地某个角落。……谜题设计恰到好处,不会很难,但也富有挑战。谜题与剧情紧密结合,让剧情体验更加有趣

丽丽公主(Princess Lili)

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而在紧凑剧情当中,游戏还在适当地方加入了情感描写,配合可爱CG,以一种萌系风格,恰到好处地展现给玩家……游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜少量回合战斗两个方面。……另外,虽然游戏内有一定的微恐怖元素,但是游戏却贴心地将剧情模式与恐怖模式分离开来,玩家可以自由选择是否开启恐怖模式

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……3、二级组卡机制,随心组建卡组由8张英雄武器卡组成整个卡组,更引入一键组卡功能,极大降低学习成本

密室逃脱(Escape the room)

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完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受猜想。……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


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